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    7/29/2007

    ie7自动下载文件问题

    这个问题是由一个非默认设置的临时文件夹以及IE相关设置引起。关于这个问题现在有了新的解决方案,我建议您按以下方法来进行排错尝试:





    步骤一:删除KB931768这个更新

    ================

    1,点击开始,输入appwiz.cpl,回车。

    2,点击左边面板中,查看已安装的更新。

    3,找到”用于Microsoft Windows的更新(KB931768)”,右击选择卸载。

    4,重启计算机。



    步骤二:显示隐藏文件夹:

    ==================

    1. 点击开始,点击计算机,选择“组织”-〉“文件夹和搜索选项”

    2. 点击“查看”选项卡,在“隐藏文件和文件夹”下,点击“显示隐藏的文件和文件夹”

    3. 显示其他的隐藏文件,可以清除“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”前的勾。



    步骤三:检查Internet临时文件夹

    ==================

    1. 点击开始,在开始搜索中输入“inetcpl.cpl”,回车。

    2. 在“常规”选项卡,浏览历史记录下,点“设置”。

    3. 请检查Internet临时文件夹的位置是否在C:\user\%USERNAME%\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files,如果不是在这样一个默认的位置,请将它修改到C:\用户\%您的用户名%\AppData\Local\Microsoft\Windows\ Temporary Internet Files

    4. 重启计算机, IE7 将自动将临时文件复制到这个默认位置。



    步骤四:重装KB931768

    =====================

    请点击以下链接并根据相应的指导重装KB931768。

    http://www.microsoft.com/downloa ... p;DisplayLang=zh-cn



    更多信息,请参考以下链接:

    http://support.microsoft.com/kb/931768/zh-cn



    在重装KB931768后,再次确认问题是否被解决,如无解决执行以下操作:



    删除KB931768后,执行以下操作:



    步骤五:重置IE浏览器

    ==============

    1. 点击开始,在开始搜索中输入“inetcpl.cpl”,回车。

    2. 在高级选项卡中, 点击“重置”。

    3,完成后选择关闭。

    4,点击确定,关闭。



    再次重装KB931768。
     
    7/24/2007

    TBC 宏设置

      在WoW 2.0中,宏和插件将会有翻天覆地的改变。最近,Slouken(Blizzard UI开发者)宣布了一个令人激动的宏的新特性,一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。这个帖子的目的就在于讲解如何应用它们。

    注:虽然多数例子都使用了"/cast",但事实上这些条件选项对前面提到的所有斜杠命令都有效。

      在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。


      现在,使用“/cast”(“/施放”)非常简明,命令格式就是“/cast <法术名称>”(施放最高等级的法术)或者“/cast <法术名陈>(Rank <#>)”。比如说:

    /施放 强效治疗术
    /施放 奥术智慧(等级 3)

      在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:“/cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...”。

      现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。
    当前可用的条件选项有:

    help - 检测目标是否为友善
    harm - 检测目标是否为敌对
    combat - 检测你是否在战斗中
    stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下)
    stealth - 检测你是否潜行
    modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下
    equipped:<item> - 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类
    target = <unit> - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下)
    actionbar:<number> - 检测当前动作条是否为列出的那个


    新的条件选项:

    pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。
    mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中
    indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外
    button:<#> - 检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1(详见下)
    exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在

    新的宏命令

    /castsequence - 按顺序施放一组事先设定好的法术(详见下)
    # show <法术> - 显示所列出法术的宏返回值

    对于条件选项的一些额外技巧:
    你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。
    用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。
    用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。
    在宏编辑器里按“?”图标将强制宏以当前法术的图标显示。 这里有一些举例说明:

    /施放 强效治疗术
    非常简单,向你的目标施放强效治疗术。

    /施放 [help] 强效治疗术
    加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。

    /施放 [help] 强效治疗术; 惩击
    加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。

    /施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击
    这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。

    /施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精神鞭笞
    这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。

    /施放 [stealth] 伏击; 背刺
    这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。

    /施放 [nostealth] 背刺; 伏击
    这个宏和上面那个作用完全相同,只不过用了相反的条件选项。

    /施放 [actionbar:1] 强效治疗术; [actionbar:2] 惩击
    如果当前动作条为1号时施放强效治疗术,如果是2号则施放惩击,如果为其他动作条则不做任何事情。

    /施放 [harm] 变形术
    /stopmacro [noharm]
    /p 正在把%t变羊!别去碰它!
    这个宏将在目标为敌对目标时施放变形术,若目标不是敌对,则停止这个宏(例如变形术没有施放出来),当目标被变羊后则通知队友。注意,因为“/stopmacro”命令的存在,如果目标没有被变羊,队友将不会看到喊话(从而减少了不必要的垃圾信息)。

    /施放 [pet] 召唤宠物; 复活宠物
    这个宏将在你没有带着宠物时召唤一个出来,否则的话将尝试复活你的宠物。

    /施放 [pet:owl] 俯冲; [pet:cat] 冲锋; [pet] 低吼
    这个宏将在你带着枭类宠物的时候施放俯冲,带着猫类宠物时施放冲锋,如果是其他宠物则施放低吼。

    /施放 [pet:虚空行者] 牺牲; [pet:媚魔] 魅惑
    如果你带着虚空行者则施放牺牲,带着媚魔则施放魅惑。

    /使用 [nomounted, outdoors] 黑色战驹缰绳
    如果你在室外且没有骑着坐骑时召唤坐骑。

    /施放 [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
    若你的宠物死亡了则复活它,如果没有召唤出来则召唤宠物,或者治疗你的宠物。

    姿态


    姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。

    每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表:

    战士:1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴
    牧师:1. 暗影形态
    德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
    盗贼:1. 潜行

    圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。

    请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。

    一些姿态宏的例子:

    /施放 [nostance] 熊形态
    如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。

    /施放 [stance:1] 压制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋风斩
    在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。

    /施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪击
    在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。

    /施放 [nostance:3] 猎豹形态
    如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。

    Equipped条件选项

    [equipped]条件选项也以同样的方式工作,但是更富有技巧。参数可以是一个物品槽(见下),一个物品分类,或一个物品子类。物品分类及子类,请参考这里:http://www.wowwiki.com/ItemType

    物品槽列表:

    Two-Hand 双手
    Bag 包
    Shirt 衬衫
    Chest 胸部
    Back 背部
    Feet 脚
    Finger 手指
    Hands 手
    Head 头部
    Held In Off-hand 副手物品
    Legs 腿部
    Neck 颈部
    Ranged 远程
    Off Hand 副手
    Shoulder 肩部
    Tabard 徽章
    Thrown (ranged slot items like thrown daggers) 投掷(远程槽物品例如投掷匕首)
    Trinket 饰品
    Waist 腰部
    One-Hand 单手
    Main Hand 主手
    Wrist 手腕

    一些equipped例子:

    /施放 [equipped:双手剑] 致死打击; 英勇打击
    当你装备着双手剑时施放致死打击。

    /施放 [equipped:双手剑/双手锤/双手斧/长柄武器] 致死打击
    这里使用了分隔符“/”来设置一个“或”条件,这个宏将在你装备以上类型武器时施放致死打击。

    /施放 [equipped:盾牌] 盾牌猛击
    在你装备了盾牌的时候施放盾牌猛击。

    /施放 [equipped:盾牌, equipped:匕首] 盾牌猛击
    仅在你同时装备了盾牌和匕首时才施放盾牌猛击

    /施放 [noequipped:盾牌, equipped:副手] 暴怒
    在你没有装备盾牌且副手装备了武器的情况下施放暴怒,也就是说,在你双持的时候才被激活。


    Button和Target目标选项

    条件选项[button:<x>]运作起来类似于修改按键。一般来说,当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。

    默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有:

    1 或 左键
    2 或 右键
    3 或 中键
    4 或 按键4
    5 或 按键5
    ...以及其他一切在“安全声明头文件”中定义的按键。我不太确定这是什么意思,仅仅只是引用Slouken的表述。

    lostcup: 官网UI论坛中有一篇Iriel(论坛MVP)写的SecureStateHeader Example Code,类似于一个模版,插件作者可以生成一个实例去修改默认设定。
    这里[target=unit]是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。“unit”可以是任何有效的unit类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”,“party1target”,等等。想了解更多的unit类型,可以去这里:http://www.wowwiki.com/UnitId

    请注意,任何一个施法都有默认的target,那就是“target”,例如:

    /施放 [help] 强效治疗术

    就和下面的宏等同:

    /施放 [target=target, help] 强效治疗术

    除非你加入一个[target=unit]条件选项,默认则就是你的当前目标。

    一些[target=unit]的例子:

    /施放 [target=player] 快速治疗
    总是向自己施放快速治疗,并且不会改变你的实际目标

    /施放 [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗
    如果目标是友善的,则向他施放快速治疗,否则向目标的目标施放快速治疗。

    /施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; [target=targettarget, help, combat] 快速治疗; [target=player] 强效治疗术
    这个宏可以 1) 如果你处于战斗中且目标友善时施放快速治疗,2) 如果你目标友善且没有在战斗中则施放强效治疗术,3) 如果你处于战斗中且你目标的目标为友善,则向他施放快速治疗,4) 如果前面的条件都不成立,则向自己施放强效治疗术。

    如果你使用none作为unit,则它会像你没有选中目标一样工作,例如:

    /施放 [target=none] 驱散魔法

    这将施放驱散魔法且等待你点中一个目标,无论你当前是否选中了一个目标。

    新的宏命令:/castsequence


      在WoW 2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:

    /castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3>

    “啥?你在说啥?”

    它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。

    “我还是不太明白耶。”

    OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做!

    /castsequence 冰霜新星, 闪现

    就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。

    “那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?”

    都不是。如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。)

    “如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。”

    你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。

    “呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?”

    这完全没问题,我们会用到重置这个设定。因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。

    /castsequence reset=24 冰霜新星, 闪现

    当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒!


    “好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。”

    当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。

    /castsequence 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒

    就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。

    “但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!”

    那也没关系,我们可以用其他的条件选项。如果你设定“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来!

    /castsequence reset=combat/target 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒

    就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。
    “OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!”

    好极了,我很高兴能帮上忙。

    “那...来决斗一盘吧?”

    呃,不了,我从不和术士决斗。

    “切,胆小鬼。”

    一些宏的例子:

    通用宏:

    /use [target=self] 厚虚空布绷带
    无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。


    战士宏

    拦截/冲锋:拦截或者冲锋,或者切换到相应的姿态。
    /施放 [nocombat, stance:1] 冲锋; [combat, nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat, nostance:1] 战斗姿态; [combat, stance:3] 拦截

    一般姿态宏:把<* Stance Ability>替换为任何你想要的技能
    /施放 [stance:1] <Battle Stance Ability>; [stance:2] <Defense Stance Ability>; [stance:3] <Berserker Stance Ability>

    压制:一个很简单的压制宏
    /施放 [stance:1] 压制; 战斗姿态


    法师宏

    炎爆/火球:如果没有处于战斗则施放炎爆术(作为起手),否则就施放火球术
    /施放 [nocombat] 炎爆术; 火球术

    锁定变羊:总是将你锁定的目标变形
    /施放 [target=focus] 变形术


    牧师宏
    向当前目标的目标施放强效治疗术,否则向当前目标施放
    /施放 [target=targettarget, help] 强效治疗术; [help] 强效治疗术

     

    猎人宏

    根据是否在战斗中喂养或治疗宠物
    /施放 [combat] 治疗宠物; [nocombat] 喂养宠物
    /使用 [nocombat] <食物>

     

    感谢

    我要感谢下面这些人:

    Cogwheel,帮我从UI论坛收集和提出建议。

    Iriel,总是帮着在论坛里理清和比对信息。

    Cairenn,努力帮助插件作者进入资料片的测试,为他们提供网站空间和百分之百的支持。

    感谢所有插件作者和网站,是他们无私和努力的工作使得其他99%的玩家能够有更好的游戏体验。

    最后也是最要感谢的是Slouken,一个插件社区所能够要求的最好的开发者,没有你,我们可就只能一直使用默认界面了。


    一个小地方需要纠正一下:
    英文版 /cast Arcane Intellect(Rank 3)
    中文版 /cast 奥术智慧 (等级 3)

    中文版魔兽世界里面法术+等级的格式是:法术名空格半角左括号等级空格x半角右括号


     

    7/23/2007

    TBC最新盗贼宏

    潜行相关宏:

    潜行宏:
    /cast [nostealth] 潜行

    当你不在潜行状态时使用潜行。

    影遁宏:
    /cast [nocombat,nostealth] 影遁

    当你不在潜行状态且脱离战斗时使用影遁。

    好了,让我们把以上2个宏整合一下:
    /cast [stance:0] 潜行
    /cast [nocombat,nostealth] 影遁

    这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。

    使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。
    /cast [stealth] 偷袭; 潜行


    如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
    /cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行


    凿击 重新潜行
    /cast [combat] 凿击; 潜行


    凿击 重新潜行 偷袭&#61664; 邪恶攻击,点点点……20秒重置一次
    /castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击


    接着我们来把上面这个宏升级一下,加入一些判断省得看见屏幕上那些烦人的提示。
    /cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

    每当你切换目标或者脱离战斗以后这个宏会重置一次
     
    伏击/背刺宏

    切换武器并伏击
    /equip 狡诈之刃
    /cast 伏击


    潜行状态伏击,否则背刺
    /cast [stealth] 伏击; 背刺

    当然我们可以倒过来写,一样的……
    /cast [nostealth] 背刺; 伏击



    自动开始攻击,然后背刺

    经常会人求这样的宏,比方说在杀龙兽的时候不断切换目标而能量并不够施放一个技能便会傻待着而不是自动打开普通攻击怎么用宏解决,现在我们用这样一个简单的宏就能解决了。同理,背刺可以换成邪恶,出血等等等……

    下面有好多宏用了/startattack,看来作者怨念很大……

    /startattack
    /cast 背刺


    邪恶攻击 -> 剔骨宏:

    邪恶攻击 x5 -> 剔骨
    /startattack
    /castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


    左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨
    /cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击
     
    自动还击宏:

    /startattack
    /castrandom 邪恶攻击, 还击

    或者
    /startattack
    /castsequence reset=1 邪恶攻击, 还击


    左键点击时邪恶攻击右键点击则还击
    /cast [button:2] 还击; 邪恶攻击


    邪恶 –〉还击 –〉狂暴(巨魔种族天赋)
    /startattack
    /castrandom 邪恶攻击, 还击, 狂暴


    冷血宏:

    冷血 -> 剔骨
    当你选择宏图标时选择“?”这个图标则该宏使用冷血的图标并显示冷血CD
    #show 冷血
    /cast 冷血
    /stopcasting
    /cast 剔骨

    你也可以这么写:
    #show 冷血
    /castsequence reset=180 冷血, 剔骨


    左键冷血,右键剔骨
    /cast [button:2] 剔骨; 冷血


    邪恶攻击 x5 -> 冷血 -> 剔骨

    #show 冷血
    /startattack
    /castsequence reset=180 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨


    冷血 -> 毁伤

    /cast 冷血
    /stopcasting
    /cast 毁伤


    冷血 -> 背刺 (Shift) / 剔骨 (Alt) / 毁伤 (Ctrl)
    /cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
    /stopcasting
    /cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤

    平时使用背刺,按下shift/alt/ctrl则使用冷血,接下来按shift使用背刺,alt使用剔骨,ctrl使用毁伤
     
    出血 & 鬼魅 宏:

    鬼魅攻击 -> 出血 x5
    /castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

    20秒重置一次。
    你也可以用/castrandom来做这个宏
    /castrandom 鬼魅攻击, 出血


    鬼魅攻击 -> 邪恶攻击 x4 -> 剔骨
    /castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


    左键邪恶攻击-> 右键出血
    /cast [button:2] 出血; 邪恶攻击


    左键出血-> 右键剔骨
    /cast [button:2] 剔骨; 出血




    破甲/偷袭不破凿盲(无需插件支持):
    /equip 简易匕首
    /cast 破甲
    /stopattack


    /equip 简易匕首
    /cast 偷袭
    /stopattack


    当然简易匕首可以换成其它的武器或者远程武器

    切割宏:

    左键切割 -> 右键剔骨
    /cast [button:2] 剔骨; 切割


    邪恶攻击 x5 -> 切割
    /startattack
    /castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 切割


    邪恶 &#61664;切割&#61664;剑刃乱舞&#61664;邪恶x5&#61664;剔骨
    #show剑刃乱舞
    /startattack
    /castsequence reset=120 邪恶攻击, 切割, 剑刃乱舞, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨


    邪恶&#61664;切割&#61664;剑刃乱舞&#61664;邪恶x5&#61664;冷血&#61664;剔骨
    #show 冷血
    /startattack
    /castsequence reset=180 邪恶攻击, 切割, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨


    偷袭 -> 切割
    /castsequence reset=target/combat 偷袭, 切割


    超人模式!

    剑刃乱舞 -> 闪避 -> 冲动 -> 邪恶攻击
    /startattack
    /castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动, 邪恶攻击


    接下来……华丽的pvp木桩宏……
    /castsequence reset=target 偷袭, 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨, 消失, 偷袭, 凿击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

    感谢/ castsequence !让我们可以有这样一个华丽的一键打木桩宏,当然你要保证这些技能都在CD中。Orz.....


    预谋 -> 偷袭:
    /cast 预谋
    /stopcasting
    /cast 偷袭


    预谋 -> 迷踪步 -> 偷袭

    /cast 预谋
    /cast 迷踪步
    /cast 偷袭


    致盲宏,鼠标移动到目标上就使用致盲而不需要选定目标
    /cast [target=mouseover] 致盲


    左键邪恶攻击 x5 -> 剔骨
    右键超人模式
    /startattack
    /castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨
     
    绷带宏:
    /use [target=player] 厚符文布绷带


    致盲 绷带
    /cast 致盲
    /use 厚符文布绷带[quote]
    也可以这样写,按一次致盲,再按一下则绷带:
    [quote]/castsequence 致盲, 厚符文布绷带


    凿击 &#61664; 绷带 同样需要按2下:
    /castsequence 凿击, 厚符文布绷带


    相关战场使用相应绷带:
    /use [target=player] 战歌峡谷厚符文布绷带
    /stopcasting
    /use [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带
    /stopcasting
    /use [target=player] 阿拉希高地厚符文布绷带
    /stopcasting
    /use [target=player] 厚符文布绷带


    相关战场使用相应食物:

    /use Warsong Gulch Enriched Ration
    /stopcasting
    /use Alterac Manna Biscuit
    /stopcasting
    /use Highlander’s Enriched Rations
    /stopcasting
    /use 0 9

    你一样可以用食物的名字来替换 /use 0 9 比如 /use 小姜饼

    喝茶,冷血,剔骨宏:
    #show 菊花茶
    /use 菊花茶
    /castsequence reset=180 冷血, 剔骨


    选定边上的暗夜牧师MM,预谋伏击剔骨,喝茶,背刺,背刺,大力背刺!只听一声娇喘,MM就躺下了 =。=
    /Castsequence reset=target 预谋, 伏击, 剔骨, 菊花茶, 背刺, 邪恶攻击, 出血
     
    坐骑宏:

    右键上马,左键潜行,如果已经潜行则偷袭
    /cast [nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭
    /use [button:2] 死亡军马的缰绳


    下马,潜行,如果已经潜行则偷袭
    /use [mounted] 死亡军马的缰绳
    /cast [stealth] 偷袭; 潜行

    或者:
    /cast [nomounted, nostealth] 潜行; [nomounted] 偷袭
    /use [mounted] 死亡军马的缰绳


    上马,同时装备上相关坐骑加速的装备:
    /use 死亡军马的缰绳
    /run local U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

    装备放在相应位置哦。

    随机坐骑,瞎马宏:
    /cancelaura 坐骑A
    /cancelaura 路人丙
    /cancelaura 军马甲
    /userandom [nomounted] 坐骑A,路人丙,军马甲

    注意别写得太多坐骑了,宏只够255个字节,而一个汉字需要3个字节……等到TBC我们就能用/dismount下马了……

    使用耳环:
    现在我们可以简单的使用
    /Use 13

    或者
    /Use 14

    来使用耳环,是不是很方便捏?
    使用某个装备,并使用技能的宏:
    #show 蜘蛛之吻
    /use 蜘蛛之吻
    /cast 剑刃乱舞

    也可以用/castsequence写:
    /castsequence reset=120 蜘蛛之吻, 剑刃乱舞


    自动涂毒并显示时间
    #show 速效毒药
    /use 速效毒药
    /use [modifier:ctrl] 16
    /use [modifier:alt] 17

    按住ctrl给主手涂,按住alt给副手涂。

    #show 速效毒药
    /use 速效毒药
    /use [button:2] 17; 16

    按左键给主手涂,右键给副手涂

    左键给主手上致残,右键给副手上速效
    /castsequence [button:1] 致残毒药II; [button:2] 速效毒药
    /use [button:1] 16; [button:2] 17


    如果不是装备剑则使用毁伤,如果装备的是剑则换匕首
    /cast [noequipped:Sword] 毁伤
    /equip [equipped:Sword] 简易匕首


    换一下,装备的剑那么邪恶,没有装备剑那么换剑.
    /cast [equipped:Sword] 邪恶攻击;
    /equip [noequipped:Sword] 优质长剑
     
     

    魔兽世界你不知道的一些系统命令

     

    /console SET profanityFilter "0"
    关闭关键字屏蔽功能

    /console SET accountName "你的帐号"
    登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效

    /console SET targetNearestDistance "50"
    将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)

    /console SET targetNearestDistanceRadius "50"
    用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)

    /console SET CombatLogRangePartyPet "150"
    将能够得到该范围内的宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
    将能够得到该范围内的队友战斗信息

    /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"
    将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
    将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息

    /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"
    将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeCreature "150"
    将能够得到该范围内的生物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeParty "150"
    将能够得到该范围内的友军战斗信息

    /console SET CombatDeathLogRange "150"
    将能够得到该范围内的死亡信息

    /console SET screenshotFormat tga
    截图使用.tga格式

    /console SET screenshotFormat jpg
    截图使用.jpg格式

    /console SET screenshotQuality 10
    更改截图画质(1-10)

    /console SET reloadui
    重载插件

    7/14/2007

    26个英文字母的经典爱情含义

    a-----accept(接受)
    “世上没有十全十美的人”。记着,你爱他,就必须接受他的一切,甚至他的缺点。

    b——belief(信任)
    不信任对方,经常以怀疑的口吻盘问对方,这种互相猜度的爱情就只有分手下场。

    c——care(关心)
    关心的程度正好表现你对她的重视程度,或打个电话给她关心地问候一句:“工作辛苦吗?”
    又或者发短信给她:“天气凉了,别忘了加衣”。这些关心未必有实际用途,但起码能令对方暖在心头。如果还有情书,当然更ok

    d——digest(理解)
    我们不是圣人,总有情绪起伏的时候,若对方是“凸”的时候,你何不做“凹”去忍耐一下她/他,安慰一下她/他呢。

    e——everlasting(永恒)
    永远有多远,用心去创造,相信那就是永远

    f——*******(自由)
    纵然已婚,也应给予对方应有自由及保持秘密的权利。你的另一半不是你的终生奴隶,不要让她认为跟你结婚就等于被困笼中。

    g——give(付出)
    爱情这样东西不一定是你付出“一”,便会收回“一”。但不付出,便一定没有收获。
    对你的爱人,应有如对自己一样,毫无保留地付出,这才算得上真爱。

    h——heart(心)
    爱情最重要的道具是心,你必须真心对待,用心去爱。没有心,又怎称得上真心相爱?

    i——independence(独立)
    甜言蜜语的人会说:“我是为了你而生。”其实,每个人都有自己的生存意义,不应过分依赖对方,成为对方的沉重负担,甚至累赘

    j——jealousy(妒忌)
    适当的妒忌、呷醋能表示你对对方的重视,但切记是合情合理的呷醋;反之,毫不讲理,大发雷霆地呷醋,必惹反感。

    k——kiss(吻)
    一吻胜过千言万语,轻轻的一吻已能代表你惜她、爱护她,所以请不要吝啬你的红唇。

    l——love(爱)
    都说是爱情,没有爱又怎会有情呢?爱跟喜欢不同,爱一个人,你必定愿意为他做任何事,这是最高的境界。亲时不妨跟对方说句“我爱你”,担保比任何礼物来得甜蜜开心。

    m——mature(成熟)
    为什么一般人的初恋总会无声无色地惨败,因为年轻人多恋爱得较幼稚。况且,没有一个人会喜欢对方长年没头没脑地蹦蹦跳跳。人成熟一点,你的爱情便会早熟一点,直到开花结果。

    n——nutural(自然)
    很多人初拍拖时都会把一切的缺点隐藏起来,变成另一个人。日子久了,缺点才一箩箩地出现,令对方吃不消。其实,不做作,流于自然的爱情才是细水长流的。

    o——observe(观察)
    经常细心观察爱侣的喜好,不但能更了解对方,更能给他惊喜。那份心意必定比礼物来得珍贵。

    p——protect(保护)
    做男朋友的当然要保护女朋友,但做女朋友的亦要保护对方的尊严,不应容许别人中伤、侮辱你的另一半。

    q——quarter(宽大)
    宽大是基本的要诀,对爱侣的错误,以宽大的态度原谅他,因为你是最爱他的人。

    r——receive(接收)
    对于爱侣为你所做的,请不要表现得无动于衷,令他气馁。
    她付出,你便应以欣赏的态度去接受,这才能令感情更进一步。

    s——share(分享)
    爱她,就必能与她分享她的喜与哀,这是作为一个伴侣最简单的责任。找到这样的人也就是一种幸福了。

    t——tender(温柔)
    歌里都有唱《love me tender》,爱人当然要温柔地爱,因为男人女人缺乏温柔都不可爱:)

    u——understand(明白)
    不明白对方的想法,对方跟你说话,你永远只独自发呆,那就是一段缺乏沟通的爱情。
    多站在对方立场,将心比心地想,必定能更了解你的另一半。

    v——veracity(诚实)
    对爱情,必须一百倍的诚实,你也不想你的另一半是个“大话精”吧!时常互相欺骗的感情又怎能天长地久呢?

    w——wait(等待)
    等是维系一段感情的基本元素。最重要的是你要与他同步成长,同步走完这段人生路,
    千万不可一个走先,遗下另一半在后。

    x——“x”(乘法符号)
    把你对他的爱每天以倍数地乘上去,爱情自然变成无限大,爱情走也走不掉。

    y——yearn(想念)
    工作或不在一起时,不妨多想念对方,或致电或传呼他说句“我很挂念你”必能令对方甜在心头,更起劲地工作。

    z——zest(热情)
    像小龙女般虽然貌若天仙,却冷若冰霜的情人,除了杨过,相信都没有人愿意跟她一生一世。
    所以情侣间适当的热情能加添不少乐趣,但切忌过分。
    7/13/2007

    QQ相册密码破解

    这个技术现在只能看到加密相册的第一张图~

    方法一:

    第一步-打开IE-工具-IE选项-删除文件F-删除COOKISS-打开设置-查看文件夹
    第二步-打开相册-在刚才打开的文件夹里点击刷新,然后找到一个文件名为
    cgi_qqzone.cgi的文件.打开他-看到一些代码...然后就按Ctrl+F
    输入相册的名字<比如加密相册叫:这就是我....则打入"这就是我"
    按两次 查找下一个...然后在下面一点看到一个
    http://开头和一串数字结尾的连接就是加密相册的图片拉,...复制到IE上就可以看到拉....


    方法二:
    http://photo.qq.com/cgi-bin/portal/cgi_portal_list_album?uin=********(*号代表要查看对象的Q号) 在IE中打开以后,你会看到有很多很多的代码,往下找,找到你要看的加密相册的相册名,在这个相册名的下面几行有一个地址连接,这个就是第一张图片的连接地址啦!!

    注:这个技术只能看到加密相册里的图片,那如果想看加密空间该怎么办呢?

    查看加密的QQ空间

    其实办法很简单

    首先说下 进带密码的QZONE 或者设置密友什么的才可进的QZONE
    用这个连接
    http://*****.qzone.js.cn:88/         (其中星号代表你要访问的QZONE的用户号码)
    用这个进可以看到日记和留言     

    注:缺陷就是看不到相册等内容,如果想知道加密相册的方法,